<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сигеон — город надежды — Sigeon — city of hope</title>
		<link>http://www.sigeon.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 09 Jun 2012 22:42:57 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://sigeon.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Вот и конец фильма</title>
			<description>Видимо, вот и закончилась история игры Сигеон. Хотя конечно история ее вышла дольше, чем жизнь самой игры. Для многих, Сигеон (она же &quot;В осаде&quot;, она же &quot;Осада&quot;) так и не вышел за пределы форумной игры, другие же даже не знают о существовании того форума, на котором играли.&lt;br&gt;&amp;nbsp;Этот сайт, выходит, становится памятником. Хотя им он стал уже давно — памятником тому, что игроки делали в ожидании самой игры и тому, что менялось в самой игре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Должен заметить, что сайт это не имеет никакого отношения к администрации, никогда не был связан с разработчиками непосредственно.&lt;b&gt; Это фансайт, поэтому нет смысла писать тут кому либо в личку с просьбами вернуть игру.&lt;/b&gt; Никто просто не прочтет — я прочел только потому, что забыл отчет о личке на мыло отрубить. Хотя было забавно читать, да.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В общем R.I.P. Сигеон.&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. А за некроментов обидно, да. Они так старались, собрали орды нежити и обложили столицу, а ни одного приключенсца грохнуть не успели. Хотя главное не это, главное — личные клановые дирижабли и четырехместные осадные машины.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Видимо, вот и закончилась история игры Сигеон. Хотя конечно история ее вышла дольше, чем жизнь самой игры. Для многих, Сигеон (она же &quot;В осаде&quot;, она же &quot;Осада&quot;) так и не вышел за пределы форумной игры, другие же даже не знают о существовании того форума, на котором играли.&lt;br&gt;&amp;nbsp;Этот сайт, выходит, становится памятником. Хотя им он стал уже давно — памятником тому, что игроки делали в ожидании самой игры и тому, что менялось в самой игре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Должен заметить, что сайт это не имеет никакого отношения к администрации, никогда не был связан с разработчиками непосредственно.&lt;b&gt; Это фансайт, поэтому нет смысла писать тут кому либо в личку с просьбами вернуть игру.&lt;/b&gt; Никто просто не прочтет — я прочел только потому, что забыл отчет о личке на мыло отрубить. Хотя было забавно читать, да.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В общем R.I.P. Сигеон.&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. А за некроментов обидно, да. Они так старались, собрали орды нежити и обложили столицу, а ни одного приключенсца грохнуть не успели. Хотя главное не это, главное — личные клановые дирижабли и четырехместные осадные машины.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://sigeon.at.ua/news/vot_i_konec_filma/2012-06-10-42</link>
			<dc:creator>Praeire</dc:creator>
			<guid>https://sigeon.at.ua/news/vot_i_konec_filma/2012-06-10-42</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Jun 2012 22:42:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Релиз</title>
			<description>Немного запоздало (всего-то на два года), но все же чувствую надобность написать тут, что игра таки вышла. Ну, во всяком случае играть в нее можно и администрация перестала позиционировать ее как бета-тест. Зарегистрироваться можно по этой ссылке: &lt;a href=&quot;http://game.sigeon.ru/webReg.html&quot;&gt;http://game.sigeon.ru/webReg.html&lt;/a&gt;, ну а пообщаться и узнать последние новости из игры тут: &lt;a href=&quot;http://game.sigeon.ru/forum/forum.pl&quot;&gt;http://game.sigeon.ru/forum/forum.pl&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;Всем любопытствующим желаю удачной игры, быстрого кача и не менее быстрой правки багов. Ну а сайт этот вряд ли будет еще обновляться. Во всяком случае мной.</description>
			<content:encoded>Немного запоздало (всего-то на два года), но все же чувствую надобность написать тут, что игра таки вышла. Ну, во всяком случае играть в нее можно и администрация перестала позиционировать ее как бета-тест. Зарегистрироваться можно по этой ссылке: &lt;a href=&quot;http://game.sigeon.ru/webReg.html&quot;&gt;http://game.sigeon.ru/webReg.html&lt;/a&gt;, ну а пообщаться и узнать последние новости из игры тут: &lt;a href=&quot;http://game.sigeon.ru/forum/forum.pl&quot;&gt;http://game.sigeon.ru/forum/forum.pl&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;Всем любопытствующим желаю удачной игры, быстрого кача и не менее быстрой правки багов. Ну а сайт этот вряд ли будет еще обновляться. Во всяком случае мной.</content:encoded>
			<link>https://sigeon.at.ua/news/reliz/2011-02-06-41</link>
			<dc:creator>Praeire</dc:creator>
			<guid>https://sigeon.at.ua/news/reliz/2011-02-06-41</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 20:36:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новое о старом</title>
			<description>Все мы уже заждались игры и долгий промежуток молчания и отсутствия
новостей вызвал довольно обоснованное беспокойство о судьбе игры, а у
многих и мысли о том, что все загнулось. Но это совсем не так. Что и
продемонстрировали нам админы свежей новостью.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А новость эта нам рассказывает о вещах весьма интересных.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Во-первых,
нам все таки сделают «атаку при возможности», на это и тратится много
времени, ведь ее прикручивают уже в готовый бой.&lt;br&gt; &lt;br&gt;Во-вторых,
поменялся принцип построения боевой локации. Теперь они формируются
непосредственно из той локации, в которой находится игрок в зависимости
от координат и размер их существенно увеличен. Он достигает более 10
обычных локаций, тогда как ранее он был максимум 3-5, согласитесь это
немалая разница. Правда это привело к перестройке города, причиной тому
стало изменение угла постановки камеры и как следствие изменение
проекции зданий, но это дало возможность добавить в город множество
атмосферных элементов: фонари, лавки, ограждения, колодцы и еще много
интересного.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В-третьих, добавилось впечатляющее количество сельских декораций: постройки, поля, чучела и прочее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В-четвертых,
создан движок для квестов, который наши штатные тестеры ждут недождутся
увидеть в скором времени. А это один из очень важных органов будущей
игры, ведь сколько игр теряли огромное количество интереса из-за столь
низкой квестовой составляющей, а данный движок позволит поддерживать ее
на должной высоте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И, наконец, создано AI для множества мобов и
неписей (NPC). Для тех, кто не в курсе, AI это то, что заставляет их
двигаться и драться, а не просто быть боксерскими грушами. А это весьма
неплохо, ведь мы не хотим, чтобы против нас были безвольные идиоты,
правда?&lt;br&gt;&lt;br&gt;И это лишь малая часть из всего, что было сделано
остальное будет сказано в будущих новостях. А, как стало известно из
достоверных источников, следующая новость будет весьма скоро и поведает
нам о некоторых жителях мира окружающего славный город Сигеон. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Чтож ждем с нетерпением следующих новостей.</description>
			<content:encoded>Все мы уже заждались игры и долгий промежуток молчания и отсутствия
новостей вызвал довольно обоснованное беспокойство о судьбе игры, а у
многих и мысли о том, что все загнулось. Но это совсем не так. Что и
продемонстрировали нам админы свежей новостью.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А новость эта нам рассказывает о вещах весьма интересных.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Во-первых,
нам все таки сделают «атаку при возможности», на это и тратится много
времени, ведь ее прикручивают уже в готовый бой.&lt;br&gt; &lt;br&gt;Во-вторых,
поменялся принцип построения боевой локации. Теперь они формируются
непосредственно из той локации, в которой находится игрок в зависимости
от координат и размер их существенно увеличен. Он достигает более 10
обычных локаций, тогда как ранее он был максимум 3-5, согласитесь это
немалая разница. Правда это привело к перестройке города, причиной тому
стало изменение угла постановки камеры и как следствие изменение
проекции зданий, но это дало возможность добавить в город множество
атмосферных элементов: фонари, лавки, ограждения, колодцы и еще много
интересного.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В-третьих, добавилось впечатляющее количество сельских декораций: постройки, поля, чучела и прочее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В-четвертых,
создан движок для квестов, который наши штатные тестеры ждут недождутся
увидеть в скором времени. А это один из очень важных органов будущей
игры, ведь сколько игр теряли огромное количество интереса из-за столь
низкой квестовой составляющей, а данный движок позволит поддерживать ее
на должной высоте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И, наконец, создано AI для множества мобов и
неписей (NPC). Для тех, кто не в курсе, AI это то, что заставляет их
двигаться и драться, а не просто быть боксерскими грушами. А это весьма
неплохо, ведь мы не хотим, чтобы против нас были безвольные идиоты,
правда?&lt;br&gt;&lt;br&gt;И это лишь малая часть из всего, что было сделано
остальное будет сказано в будущих новостях. А, как стало известно из
достоверных источников, следующая новость будет весьма скоро и поведает
нам о некоторых жителях мира окружающего славный город Сигеон. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Чтож ждем с нетерпением следующих новостей.</content:encoded>
			<link>https://sigeon.at.ua/news/2009-02-18-40</link>
			<dc:creator>Praeire</dc:creator>
			<guid>https://sigeon.at.ua/news/2009-02-18-40</guid>
			<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 23:52:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С Новым Годом!</title>
			<description>Всех жителей гостей и простых прохожих поздравляю с Новым Годом! Желаю
вам скорейшего открытия игры, терпения в ожидании этого самого открытия
и, главное, все таки его дождаться. И поменьше багов, лагов и прочих
паразитических обитателей игры, встретить на вашем пути когда она
откроется.&lt;br&gt;С Новым Годом!</description>
			<content:encoded>Всех жителей гостей и простых прохожих поздравляю с Новым Годом! Желаю
вам скорейшего открытия игры, терпения в ожидании этого самого открытия
и, главное, все таки его дождаться. И поменьше багов, лагов и прочих
паразитических обитателей игры, встретить на вашем пути когда она
откроется.&lt;br&gt;С Новым Годом!</content:encoded>
			<link>https://sigeon.at.ua/news/2008-12-31-39</link>
			<dc:creator>Praeire</dc:creator>
			<guid>https://sigeon.at.ua/news/2008-12-31-39</guid>
			<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 14:24:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Зелья и эликсиры</title>
			<description>Могучий воин и искусный мастер оружейник, быстроногий разведчик и сельский лекарь, все они не смогли бы достичь толики того искусства, которым обладают, без помощи &lt;a href=&quot;http://www.sigeon.at.ua/publ/5-1-0-67&quot;&gt;зелий&lt;/a&gt; восстанавливающих их здоровье и исцеляющих от болезней, и эликсиров, дающих магическую силу их оружию и броне. Услуги алхимика всегда найдут спрос в Сигеоне, будь то простой путешественник, разведчик или торговец отправляясь за стены опасаясь встречи с нежитью, отравляющей своим прикосновением возьмет несколько склянок с зельем лечащим отравление. А уж кузнецы умелые, без помощи эликсира не смогут дать оружию и десятой доли того могущества, которым славится оружие Сигеона.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Могучий воин и искусный мастер оружейник, быстроногий разведчик и сельский лекарь, все они не смогли бы достичь толики того искусства, которым обладают, без помощи &lt;a href=&quot;http://www.sigeon.at.ua/publ/5-1-0-67&quot;&gt;зелий&lt;/a&gt; восстанавливающих их здоровье и исцеляющих от болезней, и эликсиров, дающих магическую силу их оружию и броне. Услуги алхимика всегда найдут спрос в Сигеоне, будь то простой путешественник, разведчик или торговец отправляясь за стены опасаясь встречи с нежитью, отравляющей своим прикосновением возьмет несколько склянок с зельем лечащим отравление. А уж кузнецы умелые, без помощи эликсира не смогут дать оружию и десятой доли того могущества, которым славится оружие Сигеона.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://sigeon.at.ua/news/2008-11-10-38</link>
			<dc:creator>Praeire</dc:creator>
			<guid>https://sigeon.at.ua/news/2008-11-10-38</guid>
			<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 08:34:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Травы и цветы</title>
			<description>Всяк путник выйдя за стены города в ратный поход или на прогулку непременно заметит на лугах или в лесах прелесть цветов, а обилие трав в степи мало кого оставит равнодушным, если конечно путник сей не отвлечен битвой с неприятелем или ликом прекрасной попутчицы. Да и то путник такой, сраженный стрелой врага заметит красоту последнего цветка, увядшего под его бездыханным телом, а поверженный чарами иными тем более заметит, и сорвет, дивный &lt;a href=&quot;http://www.sigeon.at.ua/publ/5-1-0-63&quot;&gt;благоухающий букет&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;Но не всякий прохожий распознает среди бездны красивых цветов, готовых лишь на букет возлюбленной, один нужный, способный наделить зелье могучими чарами, дающими силу гор или ум небес. И не всякий сможет эту травку собрать нужным образом, да еще и приготовить без ошибок отвар магический. Но есть такие &lt;a href=&quot;http://www.sigeon.at.ua/publ/1-1-0-64&quot;&gt;умельцы&lt;/a&gt; и именно они снабжают не только защитников стен Сигеона целебными зельями, но и мастеров умелых, &lt;a href=&quot;http://www.sigeon.at.ua/publ/1-1-0-50&quot;&gt;оружейников да бронников&lt;/a&gt;, эликсирами магическими, крепость стали увеличивающими.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Всяк путник выйдя за стены города в ратный поход или на прогулку непременно заметит на лугах или в лесах прелесть цветов, а обилие трав в степи мало кого оставит равнодушным, если конечно путник сей не отвлечен битвой с неприятелем или ликом прекрасной попутчицы. Да и то путник такой, сраженный стрелой врага заметит красоту последнего цветка, увядшего под его бездыханным телом, а поверженный чарами иными тем более заметит, и сорвет, дивный &lt;a href=&quot;http://www.sigeon.at.ua/publ/5-1-0-63&quot;&gt;благоухающий букет&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;Но не всякий прохожий распознает среди бездны красивых цветов, готовых лишь на букет возлюбленной, один нужный, способный наделить зелье могучими чарами, дающими силу гор или ум небес. И не всякий сможет эту травку собрать нужным образом, да еще и приготовить без ошибок отвар магический. Но есть такие &lt;a href=&quot;http://www.sigeon.at.ua/publ/1-1-0-64&quot;&gt;умельцы&lt;/a&gt; и именно они снабжают не только защитников стен Сигеона целебными зельями, но и мастеров умелых, &lt;a href=&quot;http://www.sigeon.at.ua/publ/1-1-0-50&quot;&gt;оружейников да бронников&lt;/a&gt;, эликсирами магическими, крепость стали увеличивающими.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://sigeon.at.ua/news/2008-10-25-37</link>
			<dc:creator>Praeire</dc:creator>
			<guid>https://sigeon.at.ua/news/2008-10-25-37</guid>
			<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 21:34:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Драгоценные камни</title>
			<description>Невеселая работа шахтера в пыльных закоулках шахт порой приносит не только болезни и слепоту, но и дарит старательному рудокопу радость найти редкий &lt;a href=&quot;http://www.sigeon.at.ua/publ/5-1-0-61&quot;&gt;драгоценный камень&lt;/a&gt;. Который окупит все старания и недешевый &lt;a href=&quot;http://www.sigeon.at.ua/publ/5-1-0-62&quot;&gt;инструмент&lt;/a&gt;. На такие камни есть большой спрос и среди ювелиров, и среди рунорезов. Из него можно сделать и красивое украшение на память своей чете, и могучий рунный камень, с помощью которого потом создается редкое и более смертоносное оружие. Найти драгоценный камень это достойная оплата рудокопу за время проведенное в глубине шахт.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Невеселая работа шахтера в пыльных закоулках шахт порой приносит не только болезни и слепоту, но и дарит старательному рудокопу радость найти редкий &lt;a href=&quot;http://www.sigeon.at.ua/publ/5-1-0-61&quot;&gt;драгоценный камень&lt;/a&gt;. Который окупит все старания и недешевый &lt;a href=&quot;http://www.sigeon.at.ua/publ/5-1-0-62&quot;&gt;инструмент&lt;/a&gt;. На такие камни есть большой спрос и среди ювелиров, и среди рунорезов. Из него можно сделать и красивое украшение на память своей чете, и могучий рунный камень, с помощью которого потом создается редкое и более смертоносное оружие. Найти драгоценный камень это достойная оплата рудокопу за время проведенное в глубине шахт.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://sigeon.at.ua/news/2008-10-16-35</link>
			<dc:creator>Praeire</dc:creator>
			<guid>https://sigeon.at.ua/news/2008-10-16-35</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 08:45:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс билдов</title>
			<description>В ожидании старта теста на форуме игры начался конкурс наиболее манчкинского билда среди возможных.&lt;br&gt;Условия участия:&lt;br&gt;1)Версия D&amp;amp;D, естественно, 3.5.&lt;br&gt;2)Билд должен быть не просто бредом, этот бред должен быть действительно действенным;&lt;br&gt;3)Используемые классы, расы и престижи должны быть официальными, хоумрулы и самопалы не участвуют;&lt;br&gt;4)Описание билда только на русском языке, так чтобы каждому посетителю форума было понятно;&lt;br&gt;5)Старайтесь
не использовать известные билды, в конкурсе они, конечно, будут
участвовать, но Ваши шансы на победу упадут практически до нуля;&lt;br&gt;6)билд рассматривается на примере персонажа 20 уровня.
 
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Оставить свой вариант билда вы можете &lt;a href=&quot;http://forum.sigeon.ru/index.php?showtopic=1804&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;, а обсудить сам конкурс можно &lt;a href=&quot;http://forum.sigeon.ru/index.php?showtopic=1805&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Победитель конкурса после релиза получит приз, какой, пусть будет сюрпризом.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>В ожидании старта теста на форуме игры начался конкурс наиболее манчкинского билда среди возможных.&lt;br&gt;Условия участия:&lt;br&gt;1)Версия D&amp;amp;D, естественно, 3.5.&lt;br&gt;2)Билд должен быть не просто бредом, этот бред должен быть действительно действенным;&lt;br&gt;3)Используемые классы, расы и престижи должны быть официальными, хоумрулы и самопалы не участвуют;&lt;br&gt;4)Описание билда только на русском языке, так чтобы каждому посетителю форума было понятно;&lt;br&gt;5)Старайтесь
не использовать известные билды, в конкурсе они, конечно, будут
участвовать, но Ваши шансы на победу упадут практически до нуля;&lt;br&gt;6)билд рассматривается на примере персонажа 20 уровня.
 
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Оставить свой вариант билда вы можете &lt;a href=&quot;http://forum.sigeon.ru/index.php?showtopic=1804&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;, а обсудить сам конкурс можно &lt;a href=&quot;http://forum.sigeon.ru/index.php?showtopic=1805&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Победитель конкурса после релиза получит приз, какой, пусть будет сюрпризом.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://sigeon.at.ua/news/2008-09-10-34</link>
			<dc:creator>Praeire</dc:creator>
			<guid>https://sigeon.at.ua/news/2008-09-10-34</guid>
			<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 12:04:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ресурсы и материалы</title>
			<description>Ни один мастер не сможет создать хоть какой нибудь предмет без
необходимых для того материалов и ингридиентов. Поэтому окружающие
город шахты, каменоломни и леса регулярно иссследуются смельчаками не
испугавшимися осаждающих орд и вышедшими за стены в поиске необходимых &lt;a href=&quot;http://www.sigeon.at.ua/publ/5-1-0-60&quot;&gt;ресурсов&lt;/a&gt;.
И те, кому посчастливится выжить и донести собранное до города получат
ощутимую награду — в военное время любой ресурс ценится очень высоко,
ведь нехватка оружия и брони может сказаться не только на деле мастера,
но и на его жизни.</description>
			<content:encoded>Ни один мастер не сможет создать хоть какой нибудь предмет без
необходимых для того материалов и ингридиентов. Поэтому окружающие
город шахты, каменоломни и леса регулярно иссследуются смельчаками не
испугавшимися осаждающих орд и вышедшими за стены в поиске необходимых &lt;a href=&quot;http://www.sigeon.at.ua/publ/5-1-0-60&quot;&gt;ресурсов&lt;/a&gt;.
И те, кому посчастливится выжить и донести собранное до города получат
ощутимую награду — в военное время любой ресурс ценится очень высоко,
ведь нехватка оружия и брони может сказаться не только на деле мастера,
но и на его жизни.</content:encoded>
			<link>https://sigeon.at.ua/news/2008-08-29-33</link>
			<dc:creator>Praeire</dc:creator>
			<guid>https://sigeon.at.ua/news/2008-08-29-33</guid>
			<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 22:28:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Творения ювелира</title>
			<description>Непревзойденное мастерство ювелиров издревле рождало прекрасные &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.sigeon.at.ua/publ/5-1-0-59&quot;&gt;безделушки&lt;/a&gt; радующие глаз: кольца, амулеты, браслеты. В мирах, где магия позволяет из этих безделушек сделать реальную угрозу они пользуются еще большим успехом. Сигеон тут не стал исключением. Искусные ювелиры могут не только огранить камень и сделать оправу, но и превратить изделие в сильного помощника, могущего порой изменить ход боя. И хотя настоящее могущество доступно только единичным мастерам ювелирного дела, и их произведения не так уж легко найти, городские ювелиры пользуются спросом. И правда, мало кто откажется от помощи маленькой, незаметной и, казалось бы, безобидной безделушки.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Непревзойденное мастерство ювелиров издревле рождало прекрасные &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.sigeon.at.ua/publ/5-1-0-59&quot;&gt;безделушки&lt;/a&gt; радующие глаз: кольца, амулеты, браслеты. В мирах, где магия позволяет из этих безделушек сделать реальную угрозу они пользуются еще большим успехом. Сигеон тут не стал исключением. Искусные ювелиры могут не только огранить камень и сделать оправу, но и превратить изделие в сильного помощника, могущего порой изменить ход боя. И хотя настоящее могущество доступно только единичным мастерам ювелирного дела, и их произведения не так уж легко найти, городские ювелиры пользуются спросом. И правда, мало кто откажется от помощи маленькой, незаметной и, казалось бы, безобидной безделушки.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://sigeon.at.ua/news/2008-08-16-32</link>
			<dc:creator>Praeire</dc:creator>
			<guid>https://sigeon.at.ua/news/2008-08-16-32</guid>
			<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 11:43:34 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>