Боги проявляют себя повсюду: в природной красоте и в крестовых походах,
в заоблачных храмах и в сердцах прихожан. Подобно людям, боги бывают
доброжелательными и злобными, замкнутыми и навязчивыми, простыми и
непостижимыми. Однако боги чаще всего действуют через своих посредников
– клириков. Добрые клирики исцеляют, защищают и вершат суд. Злые
клирики грабят, разрушают и разносят смуту. Клирик использует силу
своего бога для того, чтобы проявить его волю.
Приключения: В
идеале, все приключения клирика преследуют цели его божества, по
крайней мере в общих чертах. Добрый клирик, например, помогает
страждущим. А если посредством благородных деяний он может повысить
репутацию своего бога или храма, то тем лучше. Злой клирик стремится
увеличить собственную силу и силу своего бога, чтобы другие уважали и
боялись его. Иногда клирики получают приказы или, по крайней мере,
советы от своих духовных наставников отправиться в миссию на благо
церкви. Обычно за такие миссии клирикам и их компаньонам компенсируют
затраты, но церковь может и настолько расщедриться, что одарит героев
заклинаниями или магическими вещами. Конечно, клирики тоже люди и у них могут быть и обычные поводы для странствий.
Характеристики: Клирики
– это мастера божественной магии. Божественная магия особенно хороша
при заживлении ран или лечении болезней. Даже неопытный клирик может
возвращать людей к жизни, когда те уже на волоске от смерти, а опытный
клирик и того больше: он может возвращать людей прямо с того света. Как
проводники божественной энергии клирики могут изгонять живых мертвецов
или уничтожать их. Злой клирик, наоборот, может подчинить себе их. Помимо
всего прочего, у клириков имеется и некоторая боевая подготовка. Они
владеют простым оружием и обучены ношению доспехов, ведь доспехи не
влияют на сотворение божественных заклинаний, как это происходит в
случае магических заклинаний
Мировоззрение: Подобно богам,
которым они служат, клирики могут иметь любое мировоззрение. Поскольку
люди с большей готовностью поклоняются добрым, чем нейтральным или злым
богам, добрых клириков больше, чем злых. А еще клирики имеют большую
склонность к закону, а не к хаосу, ведь ортодоксальные религии имеют
более устойчивую структуру и лучше приспособлены к вербовке и обучению
клириков.
Происхождение: Большинство клириков официально
принадлежат к религиозным организациям, обычно называемым церквями.
Каждый поклялся поддерживать идеалы своей церкви. Большинство клириков
принимаю веру в юности, чувствуя призыв к служению богу с раннего
детства, а затем слышат «зов». В то время как одни клирики крепко
связаны церковью в повседневной жизни, другие располагают большей
свободой действий, но до тех пор, пока они поступают в соответствии с
волей богов. Клирики различных религий противостоят друг друг, хотя
борьба с ересью внутри религии часто бывает более ожесточенной, чем
конфликты между религиями. Клирики, верящие в некие простые идеалы,
такие как добро или закон, могут находить общую цель с кем-либо и
рассматривать их как часть ордена или как группу, сменившую какую-то
религию. Однако, клирики с противоположными целями являются заклятыми
врагами. В цивилизованных странах открытая война между религиями
происходит только во время гражданских войн и тому подобных социальных
переворотов, но козни между оппозиционными церквями – обычное дело.
Расы: Клириками
могут быть представители всех рас, так как потребность в религии и
божественной магии универсальна. Однако клирики большинства рас
предпочитают религиозные служения жизни искателя приключений. Чаще
всего крестоносцами и странствующими жрецами становятся люди и дварфы. Среди
диких гуманоидов клерики попадаются реже . Исключение составляют,
пожалуй, троглодиты, предрасположенные к божественной магии и во главе
со своими клириками совершающие обряды жертвоприношения и священного
поедания пленников.
Взаимоотношение с Другими Классами: В
отряде странников клирик обычно бывает общим другом и как клей
сдерживает всех вместе. Поскольку клирик является носителем
божественной силы, он – отличный целитель, а искатели приключений
любого класса ценят возможность вернуться к жизни после того, как
находились при смерти от полученных ран. Иногда клирики соперничают с
друидами, ведь друиды представляют более древние и исконные отношения
между смертными и божеством. Как бы то ни было, отношение клирика с
другими определяет его религия.
ИГРОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ Характеристики: Мудрость определяет, насколько мощными являются заклинания клирика, как
часто он может заклинать за день, и насколько сложно этим заклинаниям
противостоять. Прекрасное Телосложение увеличивает хиты клирика, а
высокая Харизма улучшает его способность изгонять нежить.
Аура: Клирик
хаотичного, злого, доброго или законопослушного божества имеет особенно
сильную ауру, соответствующую мировоззрению божества. Клирики, которые особо не
пекутся о специфике божества, но выбравшие Хаос, Зло, Добро или Закон в
качестве домена, имеют такую же мощную ауру, соответствующую
мировоззрению.
Спонтанное Чтение Заклинаний: Добрые
клирики (и нейтральные клирики добрых богов) могут переводить энергию
приготовленных заклинаний в заклинания Исцеления, которые они не
готовили до того. Клирик может потратить подготовленное заклинание,
чтобы прочесть любое заклинание типа лечение того же уровня или ниже
(заклинание типа лечение – это любое заклинание со словом "лечение" в
названии). Например, добрый клирик, подготовивший заклинание приказ
(заклинание 1-го уровня) может потратить его, чтобы прочесть лечение
легких ран (также 1-го уровня). Клирики добрых богов потому могут
читать заклинания типа лечение, что они особенно опытны во владении
положительной энергией.
Изнание или Устрашение Нежити: Любой
клирик, несмотря на его мировоззрение обладает сверхъестественной
способностью влиять на нежить (например: скелетов, зомби, призраков и
вампиров), направляя силу веры через его святой (проклятый) символ.